総会 | 京都私学会館 | |
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夏期研究会 | 京都橘大学 啓成館 G103教室 |
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第22回京都府私立中学高等学校教育研究大会(情報科分科会) | 花園中高 | |
U16プログラミングコンテスト 京都大会 ・大会要項・競技規則を公開しました 10/16 ・大会結果を掲載しました 11/11 |
京都橘中高 | |
第3回Rookie of the Year Award 募集 | 2024/11/11(月) | ~12月18日(水) |
第22回高大連携教育フォーラム(第3分科会) | 2024/11/16(土) | キャンパスプラザ京都 |
第3回Rookie of the Year Award 授賞式(冬期研究会) | 2025/01/25(土) | 京都産業大学むすびわざ館ホール |
2024年度研究会予定
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第3回 Rookie of the Year Award のご案内
本研究会は、情報分野での活躍が期待される生徒を応援することを目的に、2022年度にRookie of the Year Award を創設しました。既に中高生を対象とした種々の情報関連の大会がありますが、学校での情報教育は目的、内容、環境、形態などにおいて多様であり、大会への参加が難しい場合もあります。そこで、本研究会では一律のテーマを設けず、各校の「日頃の教育活動」における生徒の活動実績に基づいて表彰を行っています。
賞の名称は、生徒の未来の活躍に期待し、Rookie of the Year Awardとしました。受賞者が学校間の交流を深め、刺激を受け合う場となる授賞式も行います。本賞が生徒の成長と情報教育の発展に寄与できれば幸いです。
授賞対象要件
※下記のすべての要件を満たすこと
・京都府の私立中学校または私立高等学校に在籍する生徒。
・2024年度の授業や課外活動において、情報分野での開発や研究(プログラミング、ロボット製作、データ分析などジャンルは不問)での顕著な活動実績があり、今後の活躍が期待される生徒。
・学校長の推薦を受けた個人またはグループ。ただし申請は各校1名または1グループに限る。
(中高併設校であっても、中学校・高等学校はそれぞれを1名または1グループとして申請できる。)
申請から授賞式までのスケジュール
申請する学校は、【A.申請書類】を教員が事務局(下記)へ提出してください。【B.受賞者決定通知書】の受け取り後、【C.受賞者プレゼンテーション原稿】を提出してください。【D.Rookie of the Year Award 授賞式】には、受賞生徒と担当教員が参加してください。
【A.申請書類】(①推薦書 ②活動実績報告書)の提出
受付期間:2024年11月11日(月)~12月18日(水)
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【B.受賞者決定通知書】の発送(本研究会から申請者へ)
日程:2024年12月24日(火)までに発送
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【C.受賞者プレゼンテーション原稿】の提出
期限:2025年1月20日(月)
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【D.Rookie of the Year Award 授賞式】
日程:2025年1月25日(土) 会場:京都産業大学むすびわざ館ホール
主催:京都府私立中学高等学校情報科研究会
http://www.kyoto-shigaku.info/
事務局 同志社中学校・高等学校
〒606-8558 京都市左京区岩倉大鷺町89
TEL:075-781-7121 鈴木 潤(jnsuzuki@js.doshisha.ac.jp)
申請資料等
第1回U-16プログラミングコンテスト京都大会 結果
第1回U-16プログラミングコンテスト京都大会 結果
→「京都にも広がったU-16プロコンの輪。初代チャンピオンは京都橘高等学校の加藤大晏さん」
競技部門
優勝:加藤大晏さん(京都橘高校)
準優勝:坂本直輝さん(京都橘中学)
第3位:山崎唯人さん(立命館小学校)
結果詳細
・赤字が各マッチの勝利数(マイナスは自滅での減点)
・黒字が総獲得アイテム数(PUT負けの場合は0点)
エントリーリスト
No | 氏名 | 所属 | 学年 | 開発環境 |
01 | 山崎 唯人 | 立命館小学校 | 小学校5年 | Python |
02 | 田原春 樹輝 | 立命館小学校 | 小学校5年 | Python |
03 | 田中 幹貴 | 京都橘中学校 | 中学校2年 | Python |
04 | 竹内 優祐 | 京都橘中学校 | 中学校1年 | Python |
05 | 久門 平 | 京都橘中学校 | 中学校1年 | Python |
06 | 藤村 祐一郎 | 京都橘中学校 | 中学校2年 | Python |
07 | 加藤 大晏 | 京都橘高等学校 | 高校1年 | Python |
08 | 遠藤 千大 | 同志社高等学校 | 高校1年 | Python |
09 | 坂本 直輝 | 京都橘中学校 | 中学校2年 | Python |
10 | 井上 櫂 | 京都橘中学校 | 中学校2年 | Python |
11 | 松田 孝太 | 京都橘中学校 | 中学校1年 | Python |
12 | 福井 悠太 | 京都橘中学校 | 中学校3年 | Python |
大会の様子
第1回U-16プログラミングコンテスト京都大会 大会要項・競技規則
第1回U-16プログラミングコンテスト京都大会 大会要項・競技規則
申込期日・プログラム提出期限を延長しました。
- 主催 U-16プログラミングコンテスト京都大会 実行委員会
- 後援 京都府私立中学高等学校連合会・NPO法人ITジュニア育成交流協会
- 主管 京都府私立中高情報科研究会
- 期日 2024年11月3日(日・祝) 13:30~(開場13:00、閉会式16:00、16:30終了予定)
- 場所 京都橘中学校・高等学校(〒612-8026 京都市伏見区桃山町伊賀50)
- 種目 競技部門(プラットフォーム「CHaser」での対戦)
- 参加資格
原則として京都府在住、または京都府にある小中高に在学する
2025年4月1日時点で16歳以下(高校1年相当)の児童・生徒 - 参加料 無料
- 申込 京都府市立中校情報科研究会Webサイトより
10/23(水)10/28(月)までにエントリー(先着16名)
プログラムの提出は10/28(月)10/31(木)まで 提出方法等はエントリー後に連絡 - 競技規則
- U-16旭川プログラミングコンテスト実行委員会ルールブックを基本とする
- 京都大会としてのルール
- 1試合(マッチ)における対戦数・・・同じマップを用いてCool側・Hot側を入れ替えて1マッチにつき2回対戦(2ゲーム)を行う。
- マッチにおける勝者の決定
・1マッチにおける勝利数の多い方(2勝したもの)を勝ちとする。
・1試合(マッチ)において引き分けであった場合、2ゲームあわせた総獲得アイテム数の多い方を勝ちとする。 - 総獲得アイテム数の算定(減点する条件)
・対戦相手から自分の上に置かれる、対戦相手に上下左右4方向をブロックで囲われる→「PUT負け」の場合=その対戦(ゲーム)の獲得アイテム数を0とする。
・自分がブロックのマスに移動する、自分が自身の上下左右4方向をブロックで囲う、自分が通信エラーで競技中断させる→「自滅」の場合=1試合(マッチ)の総獲得アイテム数より、残りターン数と同数をマイナスする(減点)
- トーナメント
- 1回戦の対戦は大会当日に出場者のクジで決定する
- 準決勝→3位決定戦→決勝 の順で試合を行う
- マップタイプ
- 1回戦は事前提示したマップによる対戦(ターン数120)
→1回戦のマップ
U-16旭川大会版サーバプログラム用 マップデータ →2024_Kyoto_1st.map
※事前講習会で用いた練習用サーバの1回戦マップと同じものです。 - 2回戦から決勝までは、大会本番時に提示(ターン数はいずれも120とする)
- 1回戦は事前提示したマップによる対戦(ターン数120)
- クライアントプログラムの持ち込み 事前に提出したプログラムのみ使用できます。1つ以上の複数のプログラムを提出することできる。
- コンピュータ持ち込み 第1回大会は、持ち込みは禁止とします。大会運営側が用意した端末で実行します。
- 大会当日スケジュール
13:00 開場
13:30 開会式
13:45 1回戦スタート
14:45 ~休憩~
15:00 2回戦~3位決定戦・決勝
16:00 閉会式・表彰 - 表彰対象 優勝から第3位まではトロフィー、そのほか参加者にも表彰